2025-03

IT用語

エキスパートシステム / Expert System

エキスパートシステム(Expert System)は、人工知能(AI)の一種で、特定の分野における専門家の知識をコンピュータに組み込み、その知識を用いて問題解決や意思決定を行うシステムです。以下に、エキスパートシステムの詳細とその特徴につい...
IT用語

イライザ / ELIZA

ELIZAは、1966年にMITのジョセフ・ワイゼンバウムによって開発された初期の自然言語処理プログラムです。ELIZAは、特に「DOCTOR」というスクリプトを用いて、精神分析医のような対話を模倣することで知られています。このプログラムは...
IT用語

人工無脳 / Artificial Incompetence

人工無脳(Artificial Incompetence)は、人工知能(AI)とは異なるタイプのシステムで、特にチャットボットの一種として知られています。以下に、人工無脳の詳細とその特徴について説明します。人工無脳の概要人工無脳は、あらかじ...
IT用語

ハノイの塔 / Tower of Hanoi

ハノイの塔(Tower of Hanoi)は、1883年にフランスの数学者エドゥアール・リュカによって考案された古典的なパズルです。このパズルは、再帰的アルゴリズムや問題解決の研究において重要な役割を果たしています。以下に、ハノイの塔の詳細...
IT用語

知識獲得のボトルネック / Knowledge Acquisition Bottleneck

知識獲得のボトルネック(Knowledge Acquisition Bottleneck)は、人工知能(AI)やエキスパートシステムの開発において、知識を効果的に収集し、システムに組み込むことの難しさを指します。この問題は、特に第2次AIブ...
IT用語

身体性 / Embodiment

身体性(Embodiment)は、人工知能(AI)やロボティクスの研究において重要な概念であり、知能が身体を持ち、環境と相互作用することで発現するという考え方です。身体性は、知覚、運動、環境との相互作用を通じて知能が形成されることを強調しま...
IT用語

シンボルグラウンディング問題 / Symbol Grounding Problem

シンボルグラウンディング問題(Symbol Grounding Problem)は、人工知能(AI)や認知科学における重要な課題で、記号(シンボル)がどのようにして実世界の意味と結びつけられるかを問う問題です。この問題は、1990年にスティ...
IT用語

中国語の部屋 / Chinese Room

中国語の部屋(Chinese Room)は、1980年に哲学者ジョン・サールが提唱した思考実験で、人工知能(AI)や意識の問題を考える際に重要な概念です。この思考実験は、機械が知能を持つかどうか、特に「強いAI」の可能性について議論するため...
IT用語

チューリングテスト / Turing Test

チューリングテスト(Turing Test)は、1950年にイギリスの数学者アラン・チューリングによって提案された、機械が「知的」かどうかを判定するためのテストです。このテストは、機械が人間のように思考できるかどうかを評価するための基準とし...
IT用語

フレーム問題 / Frame Problem

フレーム問題(Frame Problem)は、人工知能(AI)研究における重要な課題の一つで、AIが現実世界での問題解決において直面する困難を示しています。この問題は、1969年にジョン・マッカーシーとパトリック・ヘイズによって初めて提起さ...
IT用語

トイ・プロブレム / Toy Problem

トイ・プロブレム(Toy Problem)は、人工知能(AI)や機械学習の研究において、比較的簡単で明確な目標を持つ問題のことを指します。これらの問題は、現実世界の複雑な問題を解決するための基礎的な研究や実験に利用されます。以下に、トイ・プ...
IT用語

AIブーム

AIの歴史には、3つの主要なブームがありました。それぞれのブームについて詳しく説明します。第1次AIブーム(1950年代~1970年代)背景と特徴:ダートマス会議(1956年)で「人工知能(AI)」という用語が初めて使われ、AI研究が正式に...
IT用語

ダートマス会議 / Dartmouth Conference

ダートマス会議(Dartmouth Conference)は、1956年夏にアメリカ合衆国ニューハンプシャー州のダートマス大学で開催された、人工知能(AI)研究の歴史的な会議です。この会議は、AIという学術研究分野を確立した重要なイベントと...
IT用語

弱いAI(Narrow AI)と強いAI(General AI)

弱いAI(Narrow AI)と強いAI(General AI)は、人工知能の異なるレベルを指します。それぞれの特徴と具体例を挙げて説明します。弱いAI(Narrow AI)特徴:特定のタスクや問題に特化して設計されたAI。決められた範囲内...
IT用語

リングバッファ / Ring Buffer

リングバッファの概要リングバッファ(英: ring buffer)、またはサーキュラーバッファ(英: circular buffer)は、データを一時的に保存するためのバッファの一種です。バッファの終端と先端が論理的に連結され、循環的に利用...
IT用語

LILO / Last In Last Out

LILOの概要LILO(Last In, Last Out)は、在庫管理やデータ処理における手法の一つで、最後に入庫または追加されたものが最初に出庫または取り出されるという原則に基づいています。この手法は、特定の状況で効率的な管理を可能にし...
IT用語

FIFO / First In First Out

FIFOの概要FIFO(First In, First Out)は、「先入れ先出し」とも呼ばれ、最初に入庫したものを最初に出庫するという原則に基づく手法です。この手法は在庫管理やデータ処理に広く利用されています。FIFOの例在庫管理における...
一般用語

アリコット数列 / Aliquot Sequence

アリコット数列(aliquot sequence)は、各項が直前の項の自分自身を除く約数の和となっている再帰数列です。自然数 kk から始まるアリコット数列は、約数関数 σ1σ1​ によって次のように定義されます:例えば、10から始まるアリ...
IT用語

BNF / Backus-Naur Form / バッカス・ナウア記法

BNF(バックウス・ナウア記法、Backus–Naur Form)は、形式言語―特にプログラミング言語やデータ形式―の「構文(文法)」を記述するための記法です。1960年代にジョン・バックウス(John Backus)とピーター・ナウア(P...
IT用語

SGML / Standard Generalized Markup Language

SGML (Standard Generalized Markup Language) は、文書の構造と内容を定義するための標準的なマークアップ言語です。1986年にISO 8879として標準化されました。SGMLは、特定の文書タイプを定義...
一般用語

RoHS指令 / Restriction of Hazardous Substances Directive

RoHS指令(Restriction of Hazardous Substances Directive)は、EUが制定した電気・電子機器に含まれる特定有害物質の使用を制限する法律です。以下に、RoHS指令の詳細を説明します。RoHS指令の...
IT用語

CISC / Complex Instruction Set Computer

CISC(Complex Instruction Set Computer)は、複雑な命令セットを持つコンピュータアーキテクチャの一種です。以下に、CISCの詳細を説明します。CISCの基本概念複雑な命令セット: CISCは、多くの複雑な命...
IT用語

RISC / Reduced Instruction Set Computer

RISC(Reduced Instruction Set Computer)は、コンピュータのプロセッサ設計の一つで、命令セットを簡素化することを目的としています。以下に、RISCの詳細を説明します。RISCの基本概念命令セットの簡素化: ...
PMBOK

コンティンジェンシー計画

プロジェクトマネジメントにおいて、コンティンジェンシー計画は非常に重要な役割を果たします。以下に、プロジェクトマネジメントにおけるコンティンジェンシー計画の詳細を説明します。コンティンジェンシー計画の役割リスク管理: プロジェクトには予期せ...