IT用語

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ブルーグリーンデプロイメント

ブルーグリーンデプロイメントは、システムの更新や新機能のリリース時に、旧バージョン(ブルー環境)と新バージョン(グリーン環境)の両方を並行して稼働させ、適切なタイミングで切り替える手法です。これにより、ダウンタイムを最小限に抑え、ユーザー体...
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Base64

Base64は、バイナリデータをテキスト形式に変換するエンコーディング方式です。これにより、バイナリデータをテキストベースのシステム(例えば、電子メールやHTTPプロトコル)で安全に送信できます。事例例えば、画像ファイルをBase64でエン...
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ドキュメントデータモデル

ドキュメントデータモデルは、データを「ドキュメント」として保存するデータベースの構造です。これは、従来のリレーショナルデータベースとは異なり、柔軟なデータ構造を持つことが特徴です。ドキュメントは通常、JSONやXML形式で保存されます。事例...
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OpenAPI Specification

OpenAPI Specification(以前はSwagger Specificationとして知られていた)は、RESTful APIを記述するための標準的なフォーマットです。これにより、APIのエンドポイント、操作、パラメータ、認証方...
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AVL木 / Adelson-Velsky and Landis Tree

AVL木(Adelson-Velsky and Landis木)は、1962年にG.M. Adelson-VelskyとE.M. Landisによって発表されたバランスの取れた二分探索木です。各ノードの左右の部分木の高さの差が最大でも1にな...
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パスワードスプレー攻撃

パスワードスプレー攻撃とはパスワードスプレー攻撃は、攻撃者が複数のアカウントに対して同じパスワードを試すことで、不正アクセスを試みる手法です。この攻撃は、アカウントロックを回避するために、少しずつ、ゆっくりと行われることが多く、「low-a...
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CASB / Cloud Access Security Broker

CASBとは、企業がクラウドサービスを安全に利用するために、クラウドサービスとユーザーの間に設置されるセキュリティ対策の仕組みです。主な役割は、クラウドサービスへのアクセスを監視・制御し、データ保護やコンプライアンス維持、不正アクセスの防止...
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SNMPトラップ

SNMP (Simple Network Management Protocol) トラップは、ネットワーク機器 (SNMPエージェント) が、自身で検知した異常や重要なイベントを、ネットワーク管理システム (SNMPマネージャ) に能動的...
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ゲーム理論

ゲーム理論は、複数の意思決定主体(プレイヤー)が関与する状況で、それぞれの行動が他者の行動に影響を与える場合の意思決定を分析する学問です。この理論は、経済学、政治学、心理学、計算機科学など、さまざまな分野で応用されています。ゲーム理論の基本...
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ナッシュ均衡 / Nash Equilibrium

ナッシュ均衡(Nash Equilibrium)は、ゲーム理論における重要な概念で、複数のプレイヤーがそれぞれの戦略を選択した結果、誰も自分の戦略を変更するインセンティブを持たない状態を指します。この均衡状態では、各プレイヤーが他のプレイヤ...
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ソフトウェアの結合テスト / Integration Testing

結合テスト(Integration Testing)は、複数のモジュールやコンポーネントを統合し、それらが正しく連携して動作するかを検証するテスト工程です。以下に、結合テストの主な方法を列挙し、それぞれの特徴を詳しく説明します:1. トップ...
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ソフトウェアのテストにおける網羅方法

ソフトウェアのテストにおける「網羅基準」は、ソフトウェアの品質を確保するために重要な概念です。以下に、主なテスト方式を列挙し、それぞれの特徴を詳しく説明します。1. 命令網羅(Statement Coverage)概要: プログラム内のすべ...
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UML / Unified Modeling Language

UML(Unified Modeling Language)は、ソフトウェア開発やシステム設計において、システムの構造や振る舞いを視覚的に表現するためのモデリング言語です。以下にその詳細を説明します:UMLの概要目的: システムの設計や分析...
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FP法 / Function Point Method

FP法(ファンクションポイント法)は、ソフトウェア開発の規模を定量的に測定する手法で、特に見積もりやプロジェクト管理に役立ちます。この方法は、1979年にIBMのアラン・アルブレクト氏によって考案されました。以下にその詳細を説明します:FP...
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ウォーターフォール開発

ウォーターフォール開発は、システムやソフトウェア開発における代表的な手法で、各工程を順番に進める段階的なアプローチを特徴としています。以下にその詳細を説明します。ウォーターフォール開発の特徴段階的な進行:開発プロセスを複数のフェーズに分割し...
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アジャイル開発

アジャイル開発は、ソフトウェアやシステム開発において、迅速かつ柔軟に対応することを目的とした開発手法です。以下にその特徴や手順、メリット・デメリットについて詳しく説明します。アジャイル開発の特徴短期間の反復作業(イテレーション):開発工程を...
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SPF と DKIM と DMARC

SPF、DKIM、DMARCは、メールのセキュリティを強化し、なりすましや迷惑メールを防ぐための重要な技術です。それぞれの役割を以下に詳しく説明します:1. SPF(Sender Policy Framework)役割:メール送信元のIPア...
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IP電話のプロトコル

IP電話で使用される主なプロトコルには以下のものがあります:1. SIP(Session Initiation Protocol)役割: 通話の開始、終了、セッション管理を行うシグナリングプロトコル。特徴:通信相手のIPアドレスやポート番号...
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MPLS / Multi-Protocol Label Switching

MPLS(Multi-Protocol Label Switching)は、ネットワーク通信においてデータ転送を効率化し、柔軟性を向上させる技術です。以下にその仕組みや特徴を詳しく説明します。MPLSの仕組みラベルベースの転送:MPLSは、...
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IP-VPN / Internet Protocol Virtual Private Network

IP-VPN(Internet Protocol Virtual Private Network)は、通信事業者が提供する閉域IP網を利用して、安全かつ効率的にデータ通信を行うためのVPNです。以下にその仕組みや特徴を詳しく説明します。IP...
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xDSL / xDigital Subscribe Line / デジタル加入者線

xDSL(Digital Subscriber Line)は、既存の電話回線を利用して高速なデータ通信を実現する技術の総称です。以下にその仕組みや種類について詳しく説明します。xDSLの仕組み基本概念:アナログ電話回線を使用し、音声信号とは...
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無線PAN / Wireless Personal Area Network

無線PAN(Wireless Personal Area Network)は、個人のデバイス間で短距離の無線通信を行うネットワークの一種です。以下にその特徴や技術について詳しく説明します:無線PANの特徴通信範囲:通常、数メートルから数十メ...
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無線LAN

無線LAN(Wireless LAN)は、ケーブルを使用せずにデバイス間でデータ通信を行う技術で、Wi-Fiとして広く知られています。その標準規格であるIEEE 802.11シリーズは、無線通信の基盤を提供しています。以下に無線LANの概要...
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IEEE 802規格

IEEE 802規格は、LAN(ローカルエリアネットワーク)やMAN(メトロポリタンエリアネットワーク)の標準化を目的とした規格群で、特にイーサネットや無線LAN(Wi-Fi)などの通信技術において広く利用されています。この規格は、OSI参...