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IT用語

IP-VPN / Internet Protocol Virtual Private Network

IP-VPN(Internet Protocol Virtual Private Network)は、通信事業者が提供する閉域IP網を利用して、安全かつ効率的にデータ通信を行うためのVPNです。以下にその仕組みや特徴を詳しく説明します。IP...
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xDSL / xDigital Subscribe Line / デジタル加入者線

xDSL(Digital Subscriber Line)は、既存の電話回線を利用して高速なデータ通信を実現する技術の総称です。以下にその仕組みや種類について詳しく説明します。xDSLの仕組み基本概念:アナログ電話回線を使用し、音声信号とは...
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無線PAN / Wireless Personal Area Network

無線PAN(Wireless Personal Area Network)は、個人のデバイス間で短距離の無線通信を行うネットワークの一種です。以下にその特徴や技術について詳しく説明します:無線PANの特徴通信範囲:通常、数メートルから数十メ...
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無線LAN

無線LAN(Wireless LAN)は、ケーブルを使用せずにデバイス間でデータ通信を行う技術で、Wi-Fiとして広く知られています。その標準規格であるIEEE 802.11シリーズは、無線通信の基盤を提供しています。以下に無線LANの概要...
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IEEE 802規格

IEEE 802規格は、LAN(ローカルエリアネットワーク)やMAN(メトロポリタンエリアネットワーク)の標準化を目的とした規格群で、特にイーサネットや無線LAN(Wi-Fi)などの通信技術において広く利用されています。この規格は、OSI参...
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CSMA/CD方式

CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)は、イーサネット(Ethernet)で使用される通信プロトコルの一つで、データの衝突(コリジョン)を検出し、効率的...
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LANのトポロジ―(接続形態)

LAN(Local Area Network)のトポロジーは、ネットワーク内のデバイス(ノード)がどのように接続されているかを示す構造や形状を指します。以下に主要なトポロジーの種類と特徴を詳しく説明します:1. スター型トポロジー(Star...
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パリティチェック方式

パリティチェック方式は、データ通信における誤り検出のための基本的な方法です。以下にその仕組みや特徴を詳しく説明します:パリティチェックの仕組みパリティビットの付加:データのビット列に「パリティビット」と呼ばれる追加のビットを付加します。この...
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bps / bit per second

bps(bits per second)は、データ通信の速度を表す単位で、1秒間に何ビットのデータが転送されるかを示します。これは、ネットワークや通信回線の性能を評価する際に重要な指標です。bpsの特徴単位の種類:kbps: 1,000 b...
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PCM / Pulse Code Modulation

PCM(Pulse Code Modulation)は、アナログ信号をデジタル信号に変換する技術で、音声や映像のデジタル化に広く利用されています。以下にその仕組みや特徴を詳しく説明します:PCMの仕組み標本化(サンプリング):アナログ信号を...
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PPP / Point-to-Point Protocol

PPP(Point-to-Point Protocol)は、2つの機器間で直接通信を行うための標準的な通信プロトコルです。以下にその仕組みや特徴を詳しく説明します:PPPの特徴通信の確立:PPPは、通信リンクを確立し、維持するためのプロトコ...
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CASEツール / Computer-Aided Software Engineering Tool

CASEツール(Computer-Aided Software Engineeringツール)は、ソフトウェア開発プロセスを効率化し、品質を向上させるために使用されるツールです。以下にその特徴や種類について詳しく説明します。特徴開発支援:ソ...
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リポジトリ / Repository

リポジトリ(Repository)は、データや情報を保存、管理、共有するための場所や仕組みを指します。主にソフトウェア開発やデータ管理の分野で使用されますが、その用途は広範囲にわたります。以下に詳しく説明します。リポジトリの特徴情報の一元管...
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メタデータ / Meta Data

メタデータとは、データに関する情報を記述するデータのことを指します。簡単に言えば、データの「説明書」や「属性情報」として機能します。以下に、メタデータの特徴や種類、活用例について詳しく説明します。メタデータの特徴データの説明:メタデータは、...
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情報資源辞書システム / IRDS / Information Resource Dictionary System

情報資源辞書システム(IRDS: Information Resource Dictionary System)は、データベースや情報システムにおける情報資源を統合的に管理するためのシステムです。以下にその特徴を詳しく説明します。特徴統合管...
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バスタブ曲線

バスタブ曲線は、製品やシステムの故障率を時間の経過とともに示すグラフで、その形状が浴槽(バスタブ)に似ていることから名付けられました。この曲線は、以下の3つの期間に分かれています:初期故障期間 (Decreasing Failure Rat...
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ビッグデータ / Big Data

ビッグデータ(Big Data)は、従来のデータ管理・処理技術では扱いきれないほど巨大で複雑なデータの集合を指します。ビッグデータは、データの収集、保存、解析、可視化など、多岐にわたる技術とプロセスを含みます。以下に、ビッグデータの詳細とそ...
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エキスパートシステム / Expert System

エキスパートシステム(Expert System)は、人工知能(AI)の一種で、特定の分野における専門家の知識をコンピュータに組み込み、その知識を用いて問題解決や意思決定を行うシステムです。以下に、エキスパートシステムの詳細とその特徴につい...
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イライザ / ELIZA

ELIZAは、1966年にMITのジョセフ・ワイゼンバウムによって開発された初期の自然言語処理プログラムです。ELIZAは、特に「DOCTOR」というスクリプトを用いて、精神分析医のような対話を模倣することで知られています。このプログラムは...
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人工無脳 / Artificial Incompetence

人工無脳(Artificial Incompetence)は、人工知能(AI)とは異なるタイプのシステムで、特にチャットボットの一種として知られています。以下に、人工無脳の詳細とその特徴について説明します。人工無脳の概要人工無脳は、あらかじ...
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ハノイの塔 / Tower of Hanoi

ハノイの塔(Tower of Hanoi)は、1883年にフランスの数学者エドゥアール・リュカによって考案された古典的なパズルです。このパズルは、再帰的アルゴリズムや問題解決の研究において重要な役割を果たしています。以下に、ハノイの塔の詳細...
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知識獲得のボトルネック / Knowledge Acquisition Bottleneck

知識獲得のボトルネック(Knowledge Acquisition Bottleneck)は、人工知能(AI)やエキスパートシステムの開発において、知識を効果的に収集し、システムに組み込むことの難しさを指します。この問題は、特に第2次AIブ...
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身体性 / Embodiment

身体性(Embodiment)は、人工知能(AI)やロボティクスの研究において重要な概念であり、知能が身体を持ち、環境と相互作用することで発現するという考え方です。身体性は、知覚、運動、環境との相互作用を通じて知能が形成されることを強調しま...
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シンボルグラウンディング問題 / Symbol Grounding Problem

シンボルグラウンディング問題(Symbol Grounding Problem)は、人工知能(AI)や認知科学における重要な課題で、記号(シンボル)がどのようにして実世界の意味と結びつけられるかを問う問題です。この問題は、1990年にスティ...